Версия для слабовидящих Версия для
слабовидящих
Перевести ru
slide1

Наши герб и флаг

Своя игра «Безопасность в сети интернет»

12 июня 2026 года на базе общежития нашего колледжа состоялась необычная и крайне актуальная интеллектуальная игра — «Своя игра «Безопасность в сети интернет»». Мероприятие собрало две команды самых эрудированных и продвинутых в цифровых технологиях учащихся.

Участниками стали представители групп 28-МП и 26-ТМ. Им предстояло проверить не только скорость реакции, но и знание того, как отличить вирус от полезного приложения, не попасться на уловки мошенников и сохранить свои аккаунты в безопасности. В роли ведущей выступила учащаяся группы 17-ХК Василиса Лянцева, жюри – учащаяся группы 17-ХК Екатерина Барейко и учащийся группы 16-ТМ Вадим Троцкий.

Как это было?

В первом туре команды соревновались в категориях: «Азбука безопасности», «Игровая безопасность», «Психология сети» и «Техно-ловушки».

Особый азарт вызвал раздел «Игровая безопасность»: участники живо обсуждали, почему нельзя давать логин от Steam даже друзьям из Discord и как распознать «груминг» в онлайн-играх. В категории «Азбука безопасности» учащиеся блестяще ответили про двухфакторную аутентификацию (2FA) и объяснили, почему не стоит звонить по номерам из всплывающих окон «лжепрограммистов».

Самым напряженным моментом стали розыгрыши «Кот в мешке» и аукцион, где нужно было назвать цену правильного ответа. Во втором туре команды углубились в темы «Кибергигиена» и «Соцсети: друг или враг». Ребята рассуждали о цифровом следе, опасности геотегов в сторис и о том, как не стать жертвой троллинга по старым фото.

Почему это важно?

«Интернет — это не только развлечение, но и огромная зона риска. Мы хотим, чтобы наши учащиеся умели защищать свои данные так же хорошо, как играют в любимые игры», — прокомментировала ведущая игры Василиса Лянцева.

Участники отметили, что многие вопросы (например, про QR-коды в белорусских банках или SIM-свопинг) оказались реальными жизненными сценариями, с которыми можно столкнуться уже завтра.

Итоги

Обе команды показали достойный уровень знаний, но, как и полагается в «Своей игре», победу одержали сильнейшие. Атмосфера в общежитии царила дружеская, но соревновательная — никто не хотел уступать в киберграмотности.

Благодарим команды 28-МП и 26-ТМ за активное участие, а Василису Лянцеву, Екатерину Барейко и Вадима Троцкого — за отличное проведение «Своей игры «Безопасность в сети интернет»».

Будьте внимательны в сети, не переходите по подозрительным ссылкам и помните: сильный пароль — ваш лучший друг!

Педагог-психолог Кунцевич С.С.

 2

 3

 4

 5

Счетчик сайта

Free business joomla templates